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앱 개발 공부방
플러터란? Flutter : 안드로이드와 ios 모바일 앱을 하나의 코드로 개발할 수 있는 UI 프레임워크이고 DART 언어로 만들어진 크로스 플랫폼 프레임워크이다. 설치 flutter-ko.dev/ Flutter - 가장 빠른 아름다운 네이티브 앱 Flutter(플러터)는 하나의 코드베이스로 모바일, 웹, 데스크톱에서 네이티브로 컴파일 되는 구글의 아름다운 UI 툴킷입니다. Flutter는 기존 코드와 함께 동작하고, 전세계 개발자와 조직에 쓰이고 �� flutter-ko.dev 위의 플러터 공식 홈페이지로 들어가 줍니다. 홈페이지에 가셔서 우측 상단에 시작하기를 누르시고 자신의 사용하는 OS를 클릭해줍니다. 다음으로 위의 zip 파일을 다운로드하여주고 압축을 풀어줍니다. 다음으로 환경 변수를 설정하기..
https://cpcp127.tistory.com/22 안드로이드 스튜디오-파이어베이스 연동 저번에는 php와 mysql을 사용한 회원가입, 카카오톡 로그인을 구현해봤는데요 이번에는 파이어 베이스를 통하여 이메일 로그인과 페이스북 로그인을 만들어보겠습니다. 먼저 파이어베이스에 자�� cpcp127.tistory.com 파이어베이스 연동을 안하신분은 위 글을 보고 연동을 해주시기 바랍니다. 다음으로 위에서 만든 자신의 프로젝트에 들어가서 이메일/비밀번호 칸을 아래처럼 활성화 시켜줍니다. Tools->firebase로 들어가서 authentication을 클릭해서 email and password authentication을 클릭합니다 1번 2번을 눌러서 자동으로 로그인에 필요한것들을 자동으로 설정해준다. ..
저번에는 php와 mysql을 사용한 회원가입, 카카오톡 로그인을 구현해봤는데요 이번에는 파이어 베이스를 통하여 이메일 로그인과 페이스북 로그인을 만들어보겠습니다. 먼저 파이어베이스에 자신이 만든 어플을 연동시켜줘야 합니다. 먼저 파이어 베이스에 접속합니다 https://firebase.google.com/?hl=ko Firebase Firebase는 고품질 앱을 빠르게 개발하고 비즈니스를 성장시키는 데 도움이 되는 Google의 모바일 플랫폼입니다. firebase.google.com 1. 시작하기 클릭 2. 프로젝트 추가 3. 프로젝트 이름 지정 4.Google 애널리틱스 구성(프로젝트 만들기 2/3단계는 그냥 바로 다음을 누르시면 됩니다) Default Account for Firebase로 선택 ..
calendarview를 사용하여 달력을 만들고 특정 날짜에 일정을 openFileInput, openFileOutput으로 저장하는 기능을 사용하도록 하겠습니다 먼저 저는 로그인을 하여 그 아이디에 따라 일정을 저장하도록 하여서 로그인 및 회원가입 화면도 알고 싶으시면 아래 글을 보고 만들어 주시면 됩니다. https://cpcp127.tistory.com/9 안드로이드 스튜디오-로그인 회원가입 만들기 어플들을 쓰면 대부분이 회원가입과 로그인이 있습니다 여러 방법이 있지만 여기서는 php와 mysql을 사용하여 DB와 연동시켜 만들도록 하겠습니다 먼저 XML부터 만들겠습니다 activity_login.xml(로그인 화면 xml).. cpcp127.tistory.com https://cpcp127.tis..
*요구사항 정의* 1.요구사항의 개념 및 특징 -요구사항은 소프트웨어가 어떤 문제를 해결하기 위해 제공하는 서비스에 대한 설명과 정상적으로 운영되는데 필요한 제약조건 등을 나타낸다. -소프트웨어 개발이나 유지 보수 과정에서 필요한 기준과 근거를 제공 -이해관계자들 간의 의사소통을 원활하게 하는 데 도움을 준다 2.요구사항의 유형 -일반적으로 기술하는 내용에 따라 기능 요구사항, 비기능 요구사항으로 구분하며 기술 관점과 대상의 범위에 따라 시스템 요구사항과 사용자 요구사항으로 나눈다. -기능 요구사항 : ex)사용자는 회원id와 비밀번호를 입력하여 로그인할 수 있다. 와 같이 말 그대로 기능에 관한 요구사항 -비기능 요구사항 : ex)시스템은 1년365일 하루 24시간 운용이 가능해야한다 와 같이 대부분 ..
*현행 시스템 파악* 1.현행 시스템 파악 절차 -새로 개발하려는 시스템의 개발 범위를 명확히 설정하기 위해 현행 시스템의 구성과 제공 기능, 시스템 간의 전달 정보, 사용되는 기술 요소, 소프트웨어, 하드웨어, 그리고 네트워크의 구성 등을 파악한다. -1단계 : 시스템 구성 기능 인터페이스 파악 -2단계 : 아키텍처, 소프트웨어 구성 파악 -3단계 : 하드웨어,네트웨크 구성 파악 2.시스템 구성 파악 -현행 시스템의 구성은 조직의 주요업무를 담당하는 기간 업무와 이를 지원하는 지원 업무로 구분하여 기술 -모든 정보시스템의 현황을 파악할 수 있도록 각 업무에 속하는 단위 업무 정보시스템들의 명칭, 주요 기능들을 명시 3. 시스템 기능 파악 -현행 시스템의 기능은 단위 업무 시스템이 현재 제공하는 기능들을..
1.소프트웨어 생명 주기 1)소프트웨어 생명 주기 : 소프트웨어 개방 방법론의 바탕, 소프트웨어를 개발하기 위해 정의하고 운용, 유지보수 등의 과정을 각 단계별로 나눈 것(폭포수, 나선형, 프로토타입, 애자일 모형) 2)폭포수 모형 -개발 과정의 한 단계가 끝나야만 다음 단계로 넘어갈 수 있는 선형 순차적 모형 -가장 오래되고 폭넓게 사용된 전통적인 모형 -다음 단계를 수행하기 위한 결과물이 명확하게 산출되어야 한다. -두 개 이상의 과정이 병행하여 수행되지 않는다. 순서 : 타당성 검토->계획->요구 분석->설계->구현->시험->유지보수 3)프로토타입 모형 -소프트웨어에 대한 견본품을 만들어 최종 결과물을 예측하는 모형 -사용자와 시스템 사이의 인터페이스에 중점을 두어 개발 -시스템의 일부 혹은 시스템..
이런 식의 card viewpager를 만들어 보겠습니다 먼저 res-values-styles.xml로 가서 구문을 추가합니다 다음으로 main xml로 가셔서 만들어 줍니다 다음으로 layout에 item.xml을 만들어 줍니다 //사진은 원하는 사진으로 drawable에 넣어서 사용해줍니다 다음으로 java클래스-model.java를 만들어줍니다 package com.example.gaboza; public class Model { private int image; private String title; private String desc; public Model(int image, String title, String desc) { this.image = image; this.title = titl..